function response(room, msg, sender, isGroupChat, replier, imageDB, packageName) {
}
let quizjs={}; //게임 진행중인 방, 힌트, 답 등을 담을 객체생성
function response(room, msg, sender, isGroupChat, replier, ImageDB, packageName){
if(quizjs[room]==undefined) quizjs[room]={};
if(quizjs[room]["isStarted"]==undefined) quizjs[room]["isStarted"]=false;
if (msg == "/넌센스퀴즈") {
if(quizjs[room]['isStarted']) { // 만약 게임이 아직 진행중이라면
replier.reply('아직 게임이 진행중입니다'+'\n► '+quizjs[room]['q']);
return;
}
quizjs[room]["count"]=0; // 틀린횟수 = 0으로 선언
quizjs[room]['isStarted']=true; // 게임시작
let quiz = JSON.parse(org.jsoup.Jsoup.connect('http://192.168.xxx.xx/nonsensedb.txt').ignoreContentType(true).get().text()); // 넌센스퀴즈를 파싱 후 객체로 변환
quiz = quiz['db'][Math.random()*quiz['db'].length|0];
quizjs[room]["q"]=quiz['q'];
quizjs[room]["h"]=quiz['h'];
quizjs[room]["a"]=quiz['a'];
quizjs[room]["e"]=quiz['e'];
replier.reply(quizjs[room]['q']+'\n► 힌트를 보고 싶으시다면 "/넌센스힌트"를 입력\n► 정답을 맞추시려면 "/정답 (답)"을 입력');
return;
}
if(quizjs[room]['isStarted']) { // 만약 게임이 진행중이라면
if (msg == "/넌센스힌트") replier.reply("힌트 : "+quizjs[room]["h"]);
if(msg.startsWith("/정답")&&msg.substr(3).trim() != ""){ // 만약 메시지가 /정답 으로 시작하고 뒤에 공백이 아니라면
if(msg.substr(3).trim() != quizjs[room]["a"]) { // 만약 정답이 아니라면
quizjs[room]["count"]++; // 틀린횟수 +1
if(quizjs[room]['count']!=3) { // 만약 현재 틀린횟수가 3회가 아니라면
replier.reply("오답입니다.");
} else { // 만약 현재 틀린횟수가 3회라면
replier.reply('문제를 3회 이상 틀리셨습니다. 포기하시려면 "/포기" 를 입력해 주세요');
}
return;
}
if(msg.substr(3).trim() == quizjs[room]["a"]) { // 만약 정답이라면
replier.reply('['+sender+'] 님 정답!\n► 해설: '+quizjs[room]['e']);
quizjs[room]['isStarted']=false; //게임종료
return;
}
}
if(msg=="/포기"){
if(quizjs[room]["count"] >2) { // 만약 3회 이상 틀렸다면
replier.reply('정답은 ['+quizjs[room]['a']+'] 였습니다.\n► 해설: '+quizjs[room]['e']);
quizjs[room]['isStarted']=false; //게임 종료
return;
} else { // 만약 3회 미만 틀렸다면
replier.reply('"/포기" 명령어는 3회 이상 틀리셨을 때만 사용 가능합니다.');
return;
}
}
}
}